When the Computer tells Stories: Children's Literature and Multimedia
Keywords:
adaptaciones multimedia, motivos literarios, literatura infantil y juvenil, utilización pedagógica del softwareAbstract
El presente artículo se centra en las adaptaciones multimedia de tópicos y motivos literarios de la Literatura infantil y juvenil (LIJ) (no se abordarán los discos compactos y los juegos de ordenador en general). Una investigación significativa de formas narrativas en medios audiovisuales debe comenzar analizando las semejanzas que éstas tienen con los medios de comunicación tradicionales; de hecho, las narraciones infantiles y juveniles constituyen una fuente importante para la creación de software dedicado al ocio infantil (como ya lo fue en su momento en el caso de otros productos para niños tanto del cine como de la televisión). El material utilizado procede de un modelo de software para PC que hace uso de temas de obras de LIJ para la creación de historias y juegos. Dentro del propósito de este estudio no entrarán aspectos teóricos de narratología, sino que el enfoque es eminentemente pedagógico.
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